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不是说好伍迪当你们的伴郎吗 |
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虽然叫《玩具总动员》,但这个系列永远是关于人的故事,因此不管是电子产品还是怀旧玩具,玩乐的方式始终只是起点,而终点永远是人与人之间那份真诚而有趣的连接,愿你我能勇敢地踏出第一步,最终找到与你同频共振的朋友。 |
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在2026还能看到这种真情实感不是ai制作的电影感觉好幸福呀…好浪漫呀…看到一半意识到女性角色翠丝领导一切,作为男性的巴斯光年和胡迪为了谁是副警官吵起来,但一切都那么自然。不是为了哪吒去死的母亲,不是衬托男主的女主。一想到人家是玩具总动员5我们是哪吒2就好绝望… |
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其实很残忍的,没有留在上一部自由追梦开放式大结局,还把秃顶的胡迪喊回来晃一晃啤酒肚。更像是拍给成人世界的糖水童话。 |
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唠叨一万次也是玩具3最高,如今想来,那更多是给经历过玩具时代的人们的一次美好的回忆。而现在的玩具5,纯是硬找一个敌人生编出的故事。扔出一个大问题:电子产品时代如何对抗对小屏幕的痴迷。但却也无法给出任何有创意的答案,最后也只是稀里糊涂的包饺子。这个系列真的该结束了,再拍都要登味了。毕竟经历玩具时代的人早就长大了,现在再怎么拍都只能是回忆当年美好。要记得,现在的小朋友就是电子产品时代长大的。 |
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玩具其实就是还没长大的我们,脆弱不安又充满干劲。 |
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比上一部好看太太太多了!万万没想到剧情展开会如此跌宕起伏,多线推进完美交汇,情绪大起大落被完美拿捏!信息密度非常高,叙事极其高效,完全没有闲笔,让人拍案叫绝的细节和彩蛋多如牛毛(具体不能剧透),后程有效高光名场面更是连环轰炸!关键这一部的立意很有当下性,直击要害但丝毫不显说教,主旨更是不忘初心,让人非常感动!第一次在迪士尼看迪士尼的首映,开场有上迪10周年的特殊城堡片头,现场掌声雷动!一切都太梦幻了…(6.12华特迪士尼大剧院 |
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应该是系列最差吧 玩具4要有意思多了 还记得19年在电影院泣不成声 |
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喜欢这个系列很大的原因之一就是你会感觉到自己被如此热烈的爱着。 |
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还是看到泪目,可能就是这样,连家里的玩具都知道谁是适合我们的朋友,但自己却不知道。 |
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说实话真的看得有点生气了。本来很期待会如何处理电子屏幕吸引孩子注意力的问题,结果解决方式居然是“玩老式玩具的孩子是特别的”??所有高光戏份全在新款巴斯机械降神,翠丝简直是暴躁版的胡迪,性格毫无体现,群像弱爆,蛋头夫妇一句台词都没有。主题上从上一部挣扎探索独立,又回归到陪孩子,何尝不是一种倒退。 |
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谢谢皮克斯送给世界的礼物,请继续拍下去吧,我会好好活着的。 |
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一直忍不住的想,那个把装着自己小宝贝翠丝心爱之物的盒子埋在大树下的艾美丽,她经历了什么,她还好吗? |
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皮克斯立业之本的拳头产品也来到了创意枯竭的一作,多线叙事相当松散,在4里已经把玩具如何重拾自我价值的主题讲到极致,到了5的核心表达反而变得这么手忙脚乱,翠丝那些切肤的表演时刻虽仍能让人感动,但老人们在数字时代不断负隅顽抗的使命执念该如何在前行的巨轮上找到新的出口?这不是结尾这场显得敷衍的和解所能产生说服力的。 |
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抬头电影里的孩子在玩平板,低头电影院里的孩子也在玩平板... |
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古典玩具揪心的消亡史与漫长的白日梦,但是她不一样!非常老套的拍法,狗尾续貂之作,毫无新意。而且交朋友这事都让老玩具操心,那不就更加说明玩老玩具的人不会交朋友?为啥他们对交朋友这件事那么急迫呢?
最好的结局应该是:AI给老玩具赋能,对齐颗粒度,打通组合拳,解决痛点,小心思小情绪直接和主人谈....老玩具全新升级,交互性都比平板更胜一筹,成为小朋友爱不释手陪伴终身的好伙伴。
新时代应该有新的玩具和新玩法,比如说像斯皮尔伯格那样用平板把玩具拍成小电影,那不更好看吗?
可恶💢到底哪里能买到会飞的巴斯光年? |
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看完谁不想要一个防水还能变成无人机的巴斯光年呢。 |
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感觉皮克斯确实是编不出来了,毕竟电子产品的数值太超模了,只能把剧情转到社交网络的言语霸凌,最后让平板和老玩具一起合作包饺子。这部的剧情真的有点松散,巴斯光年兵团的故事线融不进故事里,只是一个秀皮克斯动画技术的支线剧情。而且胡迪的存在感不高,对主线剧情影响有限。当然本片还是有几处让我动容的地方。 |
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胡迪居然秃顶了,还有了啤酒肚?(扶额苦笑)拜托你只是个动画片,要不要登味儿这么重啊?看完这部动画没有陪伴多年的老朋友久别重逢的欣喜,只有深刻的意识到自己正在奔四的残酷现实。可能最会做动画,最有思想的那一代动画人也老了,退休了吧。连迪士尼的动画也变得像国内的肥皂剧快餐剧一点味道都没有了。好难受,那个属于80、90的最好的时代终究是过去了。我还在熬,终究熬到了胡迪巴斯成为配角的那一天。 |
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世界上最好看的云朵在玩具总动员里 |
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整体有点像番外,但是很巧妙地避开了电子产品与传统玩具之间的无解问题,而是把重点落在“不管科技如何发展,玩具始终有它的受众” |
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虽然多少简化了问题,但还是真好啊。希望全世界每个孩子都能找到 true friend。 |
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突然意识到“玩具”系列所具有的神学维度。玩具作为总体就是里的神-无限,事实上有无限生命和智慧。第三部的“草莓熊”则是神之内自相关的否定性。另外,盲猜编剧参考刘禾《弗洛伊德机器人》。电影对game和play差异的刻画,反写了刘禾。刘禾指出美国人最初引进法国理论翻译拉康jeu的时候统一理解为play而事实上拉康借鉴博弈论的时候是区分了game和play的且game的维度更重要。电影则强调了play对game的优先。智能版巴斯光年的设定仿佛就是编剧用以反驳人工智能的论据,是有意对老巴斯光年设置的对照组:它们能力强大但没有真正的智慧,只有当它们回忆起流溢在自己体内玩具-神的身份-同一性,它们才回到太一,最终作为天使出现(见彩蛋)。片中越是人造智能程度高的玩具,越接近有限者(电池不够,没有真智能)。 |
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第四部其实就是结局了 英雄主义的落幕 朋友的告别 新的未知生活 第五部只是像一个番外 |
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迪士尼为了卖玩具不择手段啊迪士尼 |
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长大是一个很快很快的过程,但是这段过程中闪现的幸福的瞬间会一直陪伴我们一生。 |
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小女孩们终于迎来了属于她们的玩具故事。 |
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包汉堡电影,纯纯的子供向。关于电子产品和传统玩具的冲突其实没有去探讨,但我觉得老电子产品三人组有很多的性暗示有懂的吗 |
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无论何时,这系列都可无限次戳中内心,直插软肋。像是一曲恒定的孤独者颂歌,但只要有玩具在,就有自己的天地,就会被他们温柔地承接住。然而像Bonnie误以为的交友就是迎合、成长就是摆脱幼稚,以及流行的断舍离,早在电子产品侵袭前,就是玩具或旧物的大敌了,尤其对念旧得要命还刚搬家的巨蟹而言。Jessie跟Woody通话时,颇有《行尸走肉》般的末日危机感,而生存,并在无常的有限时间里结盟、存活甚至实现人生意义,同样构成Jessie的主线,而这主线再度兼容一切,融成现实予以不了的和美。五部内核都是如此,但总能就着新花样,叫人心里流水落花,哪怕这次情感浓度比不上巅峰。哈,索克是爹的玩笑好星战,可惜Smarty Pants许多活色生香的笑话不太翻译。四星半。(完蛋,以前觉得巴斯像欧阳震华,这一批竟像邓梓峰) |
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社交网瘾题材放在智能设备刚普及的十五年前是爆款,现在早就过气了。如果我是编剧,我会给新玩具内置一个更体贴更有爱的ai,让老玩具们产生中年危机,朴实的爱对抗算法的爱。 |
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喜欢胡迪的人看着很不的劲。最元老的主角可有可无。又发福又秃头的。 |
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又一部标准的皮克斯糖霜产品,它不去探讨当下电子产品与传统实体玩具之间时代性的差异与社交传播上的鸿沟,而是通过把PAD也拉进玩具伐木累,以及量产巴斯光年也能联网升级这样互为你我彼此原谅的做法来和稀泥,同时让两个都无法融入数字社交的典型社恐孩子,以彼此报团取暖的方式来达成一种极其偷懒的皆大欢喜,然而问题依旧这两个继续沉迷玩具的孩子是不是离全面数字化的社会更加遥远了?而结尾杰西那段上价值的演说是不是也在告诉以玩具为代表的一切被时代抛弃的人,认命呗? |
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严肃观看 库库落泪 |
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+。感觉Toy Story系列本质是一种谍战片。玩具们在孩子眼皮底下从事着无害于任何人单纯“为了孩子们”但绝不能被孩子发现的间谍冒险活动。(评论区那么生气是在干嘛… |
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这个系列提出了一个新问题,面对孩子们沉迷的电子产品,编剧把聪明才智用在了简化问题上,把孩子们喜欢传统玩具,或沉迷电子产品,终极目的都归为想交朋友。而每个孩子的性格不同,他们需要找到跟自己喜好和个性相匹配的朋友,这一下子简化了问题,给问题找到了一个不错的答案。成年人的理性会不喜欢问题被简化,但编剧确实点到了问题的本质。作为面向儿童的动画片,我们这边那些偏向于成人化的动画电影反而需要学一下皮克斯解决问题的思维方式。电影归电影,皮克斯为了卖玩具肯定会继续这个顶级IP,不承认传统玩具的时代已经过去了,但现在的孩子确实不一样了。不过我们这些中年人倒是会天天买塑料玩具,抢泡泡玛特的手办。 |
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+ 显然,当故事讲到这个份上,玩具的诡异行踪只会被人类视为不值一提的意外,但却是玩具发誓要完成养育孩子的任务。大概是系列中最需要“价值”的一部,但令人意外的是全片结构的松散,充满溢出的歇斯底里,丢弃了一些冒险的趣味,换来揪心的英雄主义:Jessie不断回到让她质疑自身意义的处境中,因为她曾经被认真地扮演过,也就是被赋予性格、运动和故事,而非沦为静物。如果说反数字时代的说教让本片力不从心,但正是在对“玩与表演”的坚决指认中,那些看似程序般的执念才成为了悲剧性的姿态。最后,斯坦顿的场面调度不忘记让观众留意到物质的差异,玩具马和“真实”的马狭路相逢的桥段十分有冲击力,但真希望那些“演出”的场景不被抽象画所稀释。 |
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实在是不知道在哭些什么,但是看到Jessie翻到那个老旧的铁盒子看到第一个主人把女儿起跟自己一样的名字还是泣不成声。可能是在哭自己已经长大了吧。 |
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没孩子的时候以为玩具总动员讲的是成长,有孩子以后才发现它讲的是告别。woody 和 jessie 是玩具吗,分明是两个逐渐学着与孩子告别的父母… |
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2025年 我都33岁了 希望我还有想去看童心 |
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以数字时代的屏幕焦虑续接系列三十年关于存在与归属的母题,立意紧贴当代孩童的成长现状。这集将叙事重心移交翠丝,承接第四部胡迪出走后的群体失重,青蛙智能平板作为时代镜像,不设脸谱化恶念,只用无间断的电子陪伴消解传统玩偶的存在意义。这次胡迪流浪支线靠步话机远程串联,戏份零碎,离别思考没能落地;翠丝的领袖蜕变铺垫仓促,内心创伤与守护欲的拉扯流于表层。后半段为收拢冲突强行加快节奏,科技与玩具的思辨浅尝辄止,人类戏份过多,探讨“陪伴是否存在优劣”沦为简单和解。笑料编排流水线式插科打诨,新角色功能性过重,缺少土豆先生、抱抱龙那般鲜活立体的群像塑造。整部作品有合格续作的温情底色,却少了系列最珍贵的克制留白,借时代议题制造情绪共鸣,却没能往深处再探一步,虽然稳妥完成命题,但难称能镌刻记忆的皮克斯佳作。★★☆ |
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本片没有脸谱化的反派,青蛙造型AI平板“小荷”不是邪恶机器,沉迷屏幕的邦妮也不是不懂珍惜的坏孩子,整部电影的冲突,从来不是玩具与科技的对抗,而是两种陪伴方式、两种童年的碰撞,也是系列首次把叙事核心交给翠丝,借她藏了二十年的恐惧,完成一次写给全年龄观众的温柔叩问。 |
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系列拍到第五部,已是强弩之末,虽然在迟来地直面电子时代的弊病,但只是新瓶装旧酒,不可避免地用重复的技巧处理重复的议题。但“重复”不也正是玩具的命运?重复地被主人丢弃,重复地自我拯救,重复地生生不息。它本该完美地落幕,但又迟迟不肯彻底告别,这些老古董们不断重振旗鼓投入冒险,延续着三十余年的漫长的陪伴。而长大的我们何尝不在面对重复的困境?于是总是忍不住要走入影院——那是梦境的重启键、情感的催化剂,那里永远在提醒观众故事的重要性、物的重要性,因了那些虚幻的形象上依附着我们真实的岁月、美好的记忆。走出黑匣子,就像歌里唱的,“觉悟了生命的充实,领略了友情的真挚”。 |
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与时俱进的toy story,最感人的是之前的主人给自己的女儿取名叫翠西,很爱,有迪士尼在的世界真好 |
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太感动了,以为从第三部往后都是狗尾续貂,居然一部比一部更有诚意。我还要继续梦,许愿第六部有Andy..... |
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对于本片最喜欢的一点——也是很多国产动画电影做不到的但实际上并不困难的一点——就是它从不会给某个角色下武断的定义或进行绝对的分类,所以我们能看到看似“荼毒”孩子心灵的电子产品其实也有跟玩具主角们一样想去帮助孩子们的想法,只不过在人类自己无法掌控自己的情况下最终演变成了无法挽回的结果。从这个细微点透露出的皮克斯在剧作上所下的功夫完全够那些还在固执拥抱着“正邪两派”或者“你死我活”这类传统思维的创作者们好好上一课了。除此之外,诸如胡迪也陷入了「中年危机」、巴斯光年集体酷炫地升级起飞以及翠丝发现自己对主人的影响等各式各样的小细节虽然谈不上有多大新意,却也的的确确支撑起了这部明显可以不用再存在却因为市场呼应持续拍下去的续集,或许它真的没有我们想象的那么狗尾续貂。 |
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我承认五星有情怀分,但是离了皮克斯我还去哪看围绕两个小女孩友情展开的女牛仔为主角的冒险故事啊。其实面对电子产品重要的不是杜绝科技入侵,重要的是知道自己想要什么,不盲从别人,交到尊重自己的朋友。以及巴斯真的全片笑点担当。 |
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很好笑也很好哭,答应我,不要忘记你曾是怎样的小孩好吗? |
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皮克斯还是那个皮克斯,带个我的惊喜就好像梅西的帽子戏法。 |
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陪伴与情谊远比新奇科技更加珍贵 |
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唯一真神皮克斯
线多不乱,收尾干净利落,感情真挚,打动人心,我一整个嚎啕大哭
我的过去有你参与,而你只是换了一种方式参与我的未来 |